JavaScript中常见的设计模式如下:
- 单例模式:用于创建只有一个实例的对象。
- 工厂模式:用于创建多个相似的对象。
- 原型模式:用于通过复制已有对象创建新对象。
- 观察者模式:用于在对象间定义一对多的依赖关系,当一个对象发生改变时,其它对象会收到通知并自动更新。
- 模板方法模式:用于定义一个算法骨架,而具体步骤可以在子类中实现。
- 装饰者模式:用于动态地给对象添加额外的职责。
- 适配器模式:用于将一个接口转换成另一个接口。
使用设计模式的好处在于可以提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。要使用设计模式,需要了解模式的原理和应用场景,并在具体的程序设计中适当应用这些模式。同时,也要注意避免过度使用设计模式,以免增加代码的复杂度和维护成本。