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物理引擎

C#中如何实现物理引擎开发?
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我想在C 中开发一个物理引擎,但是不知道如何开始,希望有经验的人能够提供一些指导。我需要了解如何在C 中模拟物理规律,并实现力学计算,尤其是如何处理碰撞和运动轨迹。此外,我需要知道如何对物体施加力和运动学实现,以及如何渲染物体的实时位置和状态。如果您对C 物理引擎开发...

提问者:Ocean_Singer
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